网站地图官方微信:
网站首页 方村镇 金珠镇 新丰乡 旧店镇 成武县 天福镇

当前位置: 首页 >

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

  • | 如何评价华为最新长焦专利技术?能否颠覆手机长焦摄影的目前限制? |

    泻药,我就是这个项目的研发,新品目前已发布所以也不用遮掩,模...

    查看详情>>
  • | Android原生动画这么好看,为什么国内厂商没有***用的? |

  • | 如何看待极客湾评测麒麟X90的性能与表现? |

  • | 如何评价引入 Liquid Glass 设计的 iOS 26? |

  • | 为什么很多技术都觉得前端很简单? |

  • | 中餐炒菜那么好吃,为什么欧美人不学去? |

  • | 为什么小男孩小时候要比小女孩难养好多? |

  • | 程序员都在用什么显示器写代码? |

  • | 为什么个人需要公网ip? |

  • | Rust据说是这样先进,那Rust编译器也总该是Rust写的吧? |

  • | 面试官问:MySQL的自增 ID 用完了,怎么办? |

  • 带过thinkpad,咖啡店老板直接把空调关了。 前几年一...

    2025-06-24
  • 因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...

    2025-06-24
  • ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...

    2025-06-24
  • 我这人很大方,先放图吧。 不知道算不算校花,因...

    2025-06-24

关注我们

添加微信好友,关注最新动态